VR公開課 | 19個詞告訴你什么是VRVR
對VR好奇但不知從何入門?有這19個詞就夠了,至少,你可以大大方方和行業人士對話了。
頭顯 Head Mounted Display
頭顯,全稱頭戴式顯示器,或者HMD,這個術語你到處都能聽到。簡而言之,就是為用戶提供VR體驗的硬件。HMD有不同的形式,頭盔、眼鏡等。通過頭顯看到的景象會讓你從VR體驗中獲得快感。
沉浸 Immersion
把用戶放進人造環境但又讓他們覺得自己就在其中,這就叫沉浸。VR創造的沉浸式背景中,環繞用戶的景象和聲音都給他們就在其中的認知。
延遲 Latency
延遲就是VR在耍無賴。就好像VR總是慢你的頭部或眼睛一步。看電視時,你先聽到聲音,再看到人的嘴巴動,太錯亂了。希望隨著VR的升級,這種滯后會解決。
視場 Field of View
縮寫為FOV,視場是VR可視區域的度數。視野度數越廣,VR體驗就會越真實。想象一下,如果你每天只有一塊可視區域——太乏味了,但如果是180度或360度呢?這才值得看看。
刷新率 Refresh Rate
刷新率就是一系列圖片在VR中的更新頻率。每秒60幀外加一點點時差會是最佳體驗。
寬高比 Aspect Ratio
即你的觀看屏幕寬度和高度的比例。它會影響VR世界如何成像以及圖像是否變得扭曲,最終的觀感取決于合適的像素。
虛擬上癮 Avaddiction
在VR世界中投入太多時間會無法自拔。虛擬上癮發生在VR世界推翻現實之時。解決這個問題的第一步是,你得承認它的存在。
數據手套 Data Glove
也被稱為有線手套,其中塞滿精密的傳感器,當你玩VR游戲時,傳感器會與電腦聯通,雙手運動和手勢引導你穿越VR環境。
定向聲音 Directional Sound
在VR游戲或電影中,通常有一個整體的背景音。但有時候聲音似乎來自一個特定區域,就叫做定向聲音。
眼動追蹤 Eye Tracking
你的眼睛在VR體驗,頭顯中的傳感器則在認真追蹤你的眼睛位置。如果你在玩VR游戲,眼動追蹤軟件會引導你的視線轉向特定方向。
觸覺 Haptics
你在VR中似乎真的能伸手觸摸或感覺某樣東西,這種酸爽體驗就是觸覺。雖然你覺得它就在你的指尖下,但全都是錯覺啊。
頭部追蹤 Head Tracking
頭部追蹤與眼動追蹤類似,只不過是對整個頭部進行定位,可以讓你在VR體驗中看向任何地方。就像是在現實世界中四處看,但是有最先進的VR技術加持。
運動臺 Motion Platform
你站在運動臺上面,它會根據VR世界中的情況,讓你在現實中對應地動起來。就是把你甩來甩去。你可能會看起來很搞笑,但體驗特別真實。你應該在電影院大廳見過這種東西。
導航 Navatar
Navatar是進入VR空間的游覽指南。這份指南帶著你進入游戲/游覽世界,分門別類地逐一介紹。
黑匣 www.heix.cn
VR用戶必備神器,想要了解行業大勢,想要找到VR資源,這個VR用戶一站都提供了。據說,黑匣的使命是讓一部分人先玩起來。
臨場感 Presence
VR行話,“臨場感”與上述沉浸相同,用戶感覺真是存在于那個世界里。當各方面都協調起來,創造了終極用戶體驗,臨場感就有了。
真實生活 Real Life
VR之外的生活,真正的你:工作、年齡、性別等等。畢竟,你不能一直待在VR空間里。
模擬器暈動癥 Simulator Sickness
就像午夜酒醉,VR有時會過high,導致生理不適。當大腦判斷眼前看到的不是真實處境,人就會出現暈眩癥狀。旋轉、降落之類都會讓用戶感到眩暈想要嘔吐。
VR社交 Social VR
當你可以和其他玩家/用戶同處在虛擬世界時,為何要形單影只?VR社交最大的意義就是——與他人分享此時此地。
作者:黑匣
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