《House of the Dying Sun》評測VR
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星際戰(zhàn)爭,向來是科幻迷所熱衷的熱衷的題材。而這類型的科幻游戲也是由來不絕,深受科幻迷們的喜愛。那么進入了VR時代后,星戰(zhàn)游戲也必不可少的出現(xiàn)在了游戲清單中。早在今年年初,星戰(zhàn)題材的VR游戲《EVE:瓦爾基里》就已經(jīng)上架oculus平臺。而到了6月8號,一款由Marauder Interactive, LLC開發(fā)的VR游戲《House of the Dying Sun(消亡的太陽帝國)》則在steam平臺上上架。這一款VR游戲同樣有著濃厚的星戰(zhàn)影子在里面。
游戲劇情設(shè)定在一個風(fēng)雨飄搖的太陽帝國中。作為帝國最精銳的一支部隊——護國安邦懲奸惡,吾輩何以為戰(zhàn)!
游戲畫面
游戲畫面以深邃的太空為主要布景,整體性較好。艦船的模型也比較到位。但是作為一款VR游戲,游戲的鋸齒效果比較明顯,尤其以隕石為甚~
戰(zhàn)斗中的效果與特效略顯簡單,并沒有太多令人耳目一新的技術(shù)提升。
游戲音效
游戲中音樂幾乎都是環(huán)境音樂,符合太空中孤獨而又壯麗的感覺。但是缺少旋律會讓人稍顯枯燥。
效果音方面,也只能說是中規(guī)中矩。個人覺得可以做得更合理點。一些戰(zhàn)斗間沒有聲音的變化,這樣會影響游戲的整體享受度。
游戲操作
游戲是以手柄操做主。以小雞手柄g3s為例——L1加速,L2減速;R2發(fā)射武器;方向鍵右在第一人稱和第三人稱中切換視角;左搖桿前后空翻;右搖桿左右空翻;左右搖桿同時按下視角居中;X補充彈藥;Y加方向鍵切換武器;A確認;B快捷切換左右武器。
游戲體驗
作為一款星際戰(zhàn)爭類的VR射擊游戲。其主打的戰(zhàn)斗體驗在VR的支持下,感覺實在是太棒了。開闊的視野;與大艦,隕石擦肩而過的刺激感;加速時手柄的震動以及失重般的眩暈感真真切切讓人體驗到了什么才叫虛擬現(xiàn)實。
游戲的武器系統(tǒng)還算豐富,機關(guān)炮清小怪,電漿炮打掉護盾,導(dǎo)彈清大艦。切換成第三人稱戰(zhàn)略模式后,可以操縱整個局面。分別呼叫大艦和戰(zhàn)斗機打擊 不同的目標(biāo)。但是相較于優(yōu)點來說,缺點還是很明顯的。游戲音效需要大幅度的改進,游戲畫面給人的感覺就像《家園》重制后的VR版。
不過相較于《EVE:瓦爾基里》這種大作來說,作為現(xiàn)在為數(shù)不多的支持htc vive的星戰(zhàn)游戲,《House of the Dying Sun(消亡的太陽帝國)》還是值得一試的。而且68¥的價格也比較親民,就當(dāng)作一款低配版的《EVE:瓦爾基里》來玩吧。
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