科幻手游:自建IP還是改編IP好?自媒體
文 /劉孌
2015,在這個“IP爆發元年”里,隨著國內電影、游戲制作水平的不斷提升,在資本和巨頭們的支持下,原本高不可攀的科幻游戲也開始出現在市場中,高投入、高難度的科幻IP在2015年迎來了其發展的“春天”,成為電影廠商、游戲廠商的座上貴賓。
盡管科幻IP已經開始被各大廠商重視起來,但在目前中國游戲市場上還未真正出現一款全民級科幻手游,科幻手游還并未全面 普及的情況下,科幻手游究竟什么時候會在中國市場火熱起來,這樣的一款全民級科幻手游究竟會以怎樣的模式打造出來的,誰都無法保證。當目前科幻手游主要也 是通過自建IP或者改編IP的方式打造的情況下,究竟兩種模式誰更符合當前的科幻手游市場行情,哪種模式更加容易推出優秀市場成績的科幻手游呢?
IP大熱 自建IP與改編IP共創科幻手游未來
經歷了“IP元年”,2015,我們已經來到了 “IP盛世”。2015這一年里,大部分游戲行業會場都充斥著IP的身影,大量的IP游戲登陸APP Store優勢排行榜,預示著 IP的價值被市場廣泛認可。高價值、高前景,也吸引著越來越多的企業踏足IP該領域,整個業界掀起了一陣購買IP的狂潮,IP的價格也如房價般水漲船高。
據千軍游戲此前報道顯示:早在2013年,一部熱門小說IP的價格是100萬元左右,而到了2014年價格卻已提升至300萬元以上。2015年更是離譜,熱門網絡小說IP的價格已超過數千萬元。高昂的IP價格,大大拉高了改編IP打造科幻手游的門檻。
在IP大熱的背后呈現出IP價格虛高,IP成本就直接拉高整款手游開發成本的情況下,自建IP也不失為一種折中的策略。 當廠商將原本會要用來購買IP的資金,投入到游戲研發、游戲策劃、游戲美術、游戲運營,并且還拉上圖書、動漫廠商一同自建IP,自建科幻IP游戲不僅可以 擁有更有效的投入制作游戲,還將擁有更加多元的盈利模式。
也正是因為IP大熱之后出現了IP價格虛高的情況,才給予了自建IP這種模式發展的機遇。無論是大廠還是小廠縱然不去購 買高價的IP,也能夠制作游戲。因此,隨著劉慈欣三體電影和三體手游面世的時間越來越近;隨著龍圖游戲在刀塔傳奇之后大力推出《星際傳奇》;隨著 tap4fu《銀河傳說》在歐美市場大受用戶喜愛,大力支持科幻手游研發......一系列關于科幻IP游戲的消息紛沓而至的背后透露著一則消息:從 2015年開始,無論是自建IP還是改編IP,中國的科幻手游將借助著IP大火的市場機遇更早地迎來其發展的春天。下面我們就具體來談談自建IP和改變 IP的優勢和劣勢。
自建IP:更有想象力的科幻游戲
在泛娛樂合作已經非常頻繁的游戲行業里,自建IP一樣可以各取所長,專人做專事,拉上專業的合作伙伴一同自建IP并不是 難事。這一點,無論是此前龍圖游戲聯手百度文學、動感光播、動漫之家共同打造《星際傳奇》IP,還是飛魚科技在保衛蘿卜火熱之后推出兒童圖書和動畫片,都 可以證明。但不得不說的是,雖然從0開始打造IP,IP沒有舊有的影響力和粉絲來支撐,但創作者卻擁有了更大的發揮空間,不會受到既有的經典IP背景限 制,從而能夠更有機會打造更有想象力,也符合市場需求的科幻手游。
優點:
眾所周知,IP是通過不同領域的內容進行跨界合作,而自建IP則是能夠對任何領域的內容發揮廠商無限的想象、不受IP的 束縛并且自建IP對各個領域的內容也都有明確的分工,每個領域都有專業的人員管轄該領域的事情。也正是因為如此,自建IP有利于為后續的泛娛樂合作奠定基 礎、更能夠及時地了解并更新用戶需求。
另外,自建IP為廠商帶來的收入也是相當不錯的,如果說任何一個跨界合作的領域內容火了都能給游戲廠商帶來游戲額外的收入,如何說自建IP火的內容領域較多,那么給廠商帶來的回報將會比投入的資金比例更高。
劣勢:
當然,既然是自建IP那么也就意味著一切都將從0開始;在沒有種子用戶;粉絲社群建設的情況下,自建IP所需廠商運營時 間以及周期都是非常長的;并且自建IP爆紅的機率是不受廠商所能控制的,如果說廠商前期投入的金錢以及時間較多這款自建IP仍然未火,那么游戲廠商也將會 虧得血本無歸。
改編IP:經典的科幻游戲
盡管自建IP更符合當前用戶的需求,也能夠更大地控制游戲廠商風險,為游戲廠商爭取更多的回報。當作為一些經典的IP,諸如劉慈欣的三體,等多部科幻IP改編的手游,憑借著他們既有的品牌號召力,將能夠幫助廠商更快地積累第一批用戶,最終更快速地取得市場成績。
優勢:
該編IP自身本就有著一群種子用戶;各個領域的內容推出后廠商所得的回報較快;并且一款改編IP游戲火了后容易打造成行業里的標桿案例,從而樹立廠商在科幻領域的地位;能夠幫助公司在短時間之內建設好粉絲社群。
劣勢:
不可否認,改編IP確實有利于IP游戲掙快錢,但游戲的生命周期較短,現如今太多的游戲只是在IP的表面上簡單的換了層 皮,內容質量還是依舊低劣。并且目前改編IP掙快錢也只是僅限于游戲領域,對廠商而言風險存在很高?,F如今IP的價格水漲船高,在這種情況下,廠商們承擔 的風險以及成本也將大大提高。
事實上,無論是自建IP還是改編IP打造科幻游戲,都是有利有弊的。在當前中國的科幻IP制作力量和資本力量較之幾年前已經非常強大的情況下,怎么結合自建IP和改編IP的優劣勢,產生更加創新更加跨界的合作模式或許能夠更快地推動科幻手游發展。
1、 IP共建:做更有想象力的科幻游戲
無論是自建IP還是改編IP,都可以嘗試邀請多位科幻作家或科幻IP制作人共同探討IP內容的發展方向,以結合市場需求和用戶需求,在已有的科幻IP世界和剛剛開始建立的新科幻IP世界,都全力跳開既有思維的束縛,共建IP,讓IP更具想象力。
2、 加強泛娛樂合作:做不已賺快錢為唯一目的的精品IP
在當前資本市場遇冷,上市游戲公司被迫做賺快錢的游戲沖業績,從而提振股價維系公司正常運營已經成為中國游戲市場常態的 情況下??v然是改編IP做科幻游戲,既然相信科幻IP游戲在中國市場未來的機遇,可以嘗試加強泛娛樂合作,不求速度只求質量。一方面是將游戲廠商對于某一 IP的投入不局限于游戲,讓游戲廠商擁有其他的方向獲得回報;另一方面就是抱著打造賺慢錢的心態,潛下心去做游戲,做IP。
因此,自建IP和改編IP對比起來,自建IP可能更符合中國市場情況。在各大領域的廠商紛紛開始嘗試科幻IP之后,相信 IP游戲的未來也將在未來迎來新一輪的爆發??苹檬钟文芊窬痛顺蔀橹袊钟问袌龅闹饕螒蝾愋停€需要中國團隊在科幻電影、科幻游戲、科幻IP上證明自身 的能力??偟膩碚f,無論是自建IP還是改編IP,能夠給玩家帶來極具想象力的體驗,將更容易深受用戶和市場的喜愛,將自建IP和改編IP的優點結合起來推 動科幻手游發展,或許更有探討價值。
來源:千軍游戲(公眾號:qianjunyouxi)
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