情懷成驅動力,網游改編手游能火多久?自媒體
土城、沙巴克、屠龍刀、白野豬……一個個熟悉的字眼,瞬間將我們帶回到十數年前《熱血傳奇》最火爆的時候。那一段與小伙伴一起奮戰的日子,成就《熱血傳奇》的奇跡和陳天橋的首富身家。十數年過去,當年的大多數玩家都已成家立業,幾乎喪失游戲熱情時,《熱血傳奇》改編的同名手游發布,再度引起極高關注度,瞬間成為熱門話題。
其實,不僅僅是《熱血傳奇》,很多經典網游都竭力抓住手游市場爆發的機會,推出同名改編手游作品。這些富含經典網游DNA的手游作品,在競爭激烈的手游市場,又能火多久?
情懷成驅動力 網游改編手游火爆市場
《夢幻西游》、《天龍八部》、《熱血傳奇》、《天下》、《神武》、《龍之谷迷宮》、《魔力寶貝》、《征途》、《笑傲江湖》等曾經大火,如今或者停服,或者茍延殘喘,或者試圖尋找全新突破口的網游,都將目光對準了當前大熱的手游市場。于是我們看到,層出不窮的網游改編同名手游出現在包括App Store在內的各大應用商場內。
這些經由網游改編的手游,在項目上馬之初和營銷推廣過程中,往往打著情懷的招牌,號召此前的網游核心玩家回歸。無論是“尋找當初的感動”、“與小伙伴再次并肩作戰”,還是“重歸榮耀,追尋巔峰”等都成為這些手游常用的宣傳語。最終達成在核心玩家的基礎上,向外圍手游玩家擴展的目的。
事實證明,這樣的情懷牌還是很有效果的,尤其是在網游改編手游剛發布的時日里。《夢幻西游》手游勇奪App Store多個排行榜第一,直到現在還占據排名暢銷榜首位。而8月上旬剛發布的《熱血傳奇》手游,發布一天就迅速攀升至iOS暢銷榜第二、免費榜第一的位置。可以說,網游改編手游從發布看,已經有著火爆苗頭。
不符預期 網游改編手游敗走麥城
但這種火爆又能否持續下去呢?發布時的火爆是老玩家積壓多年的情緒爆發,將能量于短時間釋放出來。然而網游改編手游能否獲得真正成功,持續火爆下去,情懷和老玩家只是催化劑,卻不能成為決定性力量。最關鍵的,還在于改編是否符合手游市場規律。
這些經典網游,當年的確讓無數玩家為之瘋狂,但說不客氣地話,它們之所以沒落,就在于其已經跟不上玩家需求的快速升級。推出手游作品,如果只是對網游元素的全盤移植,那就完全沒有什么意義。注定已經被淘汰的玩法和劇情,又怎么能再度在移動平臺上火爆起來?
但如果模仿當下手游流行玩法,卻又往往會失去以往的精髓。譬如多款網游改編手游只是頂著過去的名稱光環,走的卻是流行的卡牌玩法,被無數老玩家唾棄。這樣的網游改編手游,注定火爆不了。
此外,還有的網游改變手游借鑒頁游無休止的自動任務“大法”。讓玩家機械地根據任務指引來回穿梭在游戲地圖上,再加上掛機等元素,看似是在幫助玩家快速升級,卻徹底喪失作為一款手游的可玩性。這樣的手游,只會給經典抹黑。
很多網游改編手游,因為種種缺陷,偏離了玩家的預期滿意度。即使在發布之初吸引到很多玩家下載,但實際上留存率卻低的可憐。抱著撈錢就走的心態,注定不能讓經典再創輝煌。
挖掘核心價值 再煥第二春才有可能
實事求是地說,與網游動輒三五年,長達十數年的生命力相比,手游本身更新迭代的快餐式頻率,決定著其很難有真正意義上的經典誕生。往往火爆數月,新鮮感就會喪失。再加上玩家在移動端可選手游作品的增多,網游改編手游想完全復制當年的全民熱潮已然不可能。
但如果能夠將網游的核心價值挖掘出來,再煥第二春,在滿足玩家懷舊的同時,攫取高額利潤也是完全有可能的。網游的核心價值不是玩法、畫面等,而是當初能夠吸引玩家在其中奮戰,能夠產生黏性的東東。如果能夠將其提煉出來,自然也會在移動端取得成功。至于情懷這種東東,其實最不值錢了,不信就看看錘子手機……(科技新發現 康斯坦丁/文)
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