移動游戲直播市場將會是下一個風口?觀點
文/千軍游戲
隨著游戲產業的高速發展,市場中也隨之繁衍出越來越多的游戲周邊業務,其中游戲直播便成為了人們最常議論的焦點。生活中我們時常會發現許多人通過游戲直播產 業便為自己的事業打開了一片新的天地,在昔日這壓根不是符合常理的事情,如今卻都一一實現,這些無疑不都讓人感到驚嘆?,F如今市場中國內游戲直播平臺可謂 是層出不窮,但移動游戲直播市場卻一直處于不冷不熱的狀態,是否意味著國內移動游戲直播產業難以爆發呢?筆者認為或許事實并非如此。
根據艾媒網的統計,中國游戲直播市場三年后規模將達50億元以上。觀看游戲直播的用戶規模將達到1.7億人。龐大的用戶人群以及巨大的市場增長證明游戲直播市場的巨大潛力。而手游游戲直播也能從中分一份羹。
網絡以及硬件生態的形成
眾所周知,手游直播領域的發展離不開手游網絡與手游硬件的配置,而目前這兩項都正在呈高速發展狀態當中。
據相關數據統計,截止到2014年底,中國的4G用戶數已經超過一億。預測到2018年,4G用戶數將達10億,約占三分之二的市場。
此外,手機的硬件條件正在逐步提升。就中國市場的智能手機屏幕平均尺寸而言,從2011年的3.24英寸,增長到了2012年的3.74英寸,然后是去年的 4.22英寸,今年的平均大小是4.6英寸,而明年就會超過5英寸。不難看出,手機向大屏化、高配置進化??梢哉f,無論從網絡到硬件都已經為手游直播提供了堅實的基礎。
國外移動游戲直播發展的迅猛
作 為目前世界上最大的游戲網站和社區,Twitch早在2014年3月便開始了進軍手游直播領域之旅。并在一次會議中公開宣布:Twitch將為廣大開發者 合作提供安卓及iOS平臺直播SDK,此項舉措能夠使手機游戲擁有視頻直播、錄像及捕捉屏幕的功能。此后,包括索尼、英偉達等 硬件廠商以及Gameloft等游戲開發商紛紛主動聯系Twitch進行了合作。
據國外著名數據機構Newzoo統計,手游將會成為用戶制作視頻的下一個重要平臺,比如專注于游戲視頻直播的應用Kamcord在2014年已經獲得了 130萬獨立的內容創作者,而Twitch平臺的游戲視頻播主則只有100萬人。(注:Twitch發言人表示,該平臺每月游戲主播數量已經在2014年 底達到了150萬)。此外該機構同時表示,雖然手游直播仍然處于萌芽期,但很有潛力在未來幾年里取代PC和主機市場的地位,因為手游玩家數量在持續爆發式 的增長。”
手游重度化趨勢凸顯 手游直播機遇到來
眾所周知,電子競技游戲是游戲直播領域最為熱門的游戲,昔 日PC游戲直播領域也是在電競競技的火熱下才得以打開市場。我們看向如今移動游戲市場中,隨著手機硬件和通訊網絡的發展以及國內手游玩家的意識逐步提升, 手游重度化的趨勢越發明顯。市場中越來越多MOBA類型手游出現,許多行業人士便開始預言2015年將會是“moba爆發元年”。
據千軍游 戲了解,其實在早期,眾多投資與CP都將目光放在了手游MOBA這個非常有前景的藍海領域。不僅大量中小團隊以手游MOBA項目獲得投資青睞,而且眾多手 游大廠商都有備無患的開啟了一個甚至多個手游MOBA項目。由此看來有了手游大廠與風投的助力moba手游,市場爆發指日可待。此外,在這種情況下作為移 動端電子競技游戲的代表,moba手游也將會促進國內手游直播業務的發展。
縱觀國內手游直播市場,無論從硬件網絡條件、產品類型層面以及用戶意識都以及逐漸成熟,作為一個生態鏈逐漸形成的新興領域,市場爆發是一件指日可待的事情,只需要時間的等待,讓我們一起迎接互聯網新風口的到來吧!
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