帝國賺錢記:騰訊的收入是哪里來的?自媒體

砍柴網 / 書子 / 2015-07-18 08:26
目前來說,騰訊的主要收入還是來自于網絡增值服務,其中最重要的是游戲,但在廣告收入增勢明顯,在將來也許會越來越重要,同時在支付平臺方面,隨著互聯網金融的日益成熟,...

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文|小新

互聯網新鮮事(webtech) 

我們每天都在用QQ刷著空間動態,用微信曬著朋友圈,而且基本都是連得WIFI,就算是流量套餐,也都是好幾個G的流量包,而微信和QQ在手機軟件中耗費流量又是很少的,那么問題來了,我們牛逼的騰訊到底是靠什么利潤成為巨頭的呢?

先來看一組數據:

據公開數據顯示:騰訊2015年Q1總收入為人民幣223.99億元(36.47億美元),比去年同期增長22%。經營盈利為人民幣93.72億元(15.26億美元);同期,百度第一財季總營收為人民幣127.25億元(約合20.53億美元),同比增長34.0%,凈利潤為人民幣24.49億元(約合3.951億美元),同比下滑3.4%;阿里第一季度營收為174.25億元,同比增長45%,凈利潤為77.41億元,同比增長16%。

這樣看來2015年第一季度還是騰訊的凈利潤高啊!百度當然是靠廣告賺錢,競價排名;阿里當然是靠傭金和一些與百度類似的競價排名賺錢,這兩個都比較容易看懂,而騰訊的盈利模式貌似就不那么明顯了,下面小新就為大家梳理一下騰訊的盈利渠道。

一、互聯網增值服務

這部分的增值服務只要是指游戲,社區,會員等服務,據2015年的騰訊財報顯示,騰訊增值服務業務的收入為人民幣186.26億元。占了騰訊總收入的83%,而這其中網絡游戲收入為133.13億元,又占據了增值業務的70%。

1.會員服務。騰訊在2000年推出了QQ會員服務,在2008年又推出了年費會員服務,會員是10元一個月,超級會員是20元一個月,還有用于游戲的黃鉆、紅鉆、藍鉆、綠鉆、以及CF會員,目前對于會員收費所產生的利潤,并沒有公開的數據可以查詢,但據小新估算,QQ注冊用戶數據悉在2014年已超過了5億,就算付費會員數量只有十分之一,每年的會員費用按120元算,貢獻的收入怎么也是億元級別的。

2.社區服務。社區服務主要包括QQ寵物,QQ空間,QQ秀、還有音樂、閱讀、社區交友等增值服務,這部分服務的收入主要是和運營商的流量分成,不是那么明顯,但也不容小覷,可以充分提高用戶的粘性,增加用戶留在QQ上的時間長度,也就為新的業務盈利鋪好了基石。

3.網絡游戲。目前在網絡游戲方面,騰訊絕對是數一數二的,而這也成為了騰訊收入中最主要的部分,騰訊依靠龐大的用戶基數,無論是自開發,還是游戲開發公司的游戲,只要在QQ和微信上推出,在短期內就能積累大量的用戶數,而游戲中的裝備,等級,通訊等都是非常直接的現金流入。

4.微信公眾平臺認證服務。這部分收入主要是來自微信公眾平臺的認證費用,公眾號總數在2014年已超過580萬,而且日均增長數上升至每天1.5萬個,并且大部分賬號都需要認證服務,年費是300元每年,雖然這筆錢不是小數目,但據說這是騰訊和第三方審核機構合作的,騰訊到底能從中分得多少就不得而知了。

二、移動及通信增值服務

移動通信服務主要是指手機終端的服務,比如在QQ或微信上聊天,下載圖片,下載視頻,下載音樂,下載軟件等,當用戶下載或運用增值服務的時候,通過中間的運營商的平臺付費,就是流量費用,運營商收到費用之后與騰訊分成結算。還有就是騰訊的游戲或者會員需要支付的環節中,有利用話費充值功能,就是所需的費用可以直接從話費中扣除,你也可以利用QQ幣等兌換話費,這其中的費用,騰訊和運營商按比例分成。當年,就是依靠這個移動及電信增值服務讓騰訊踏上了盈利的征程。

三、廣告

1.廣點通。廣點通是基于移動社交網絡的一項服務,廣告可以投放在手機QQ空間、手機QQ、微信等社交網絡場景,例如在微信上,用戶在閱讀微信公眾平臺的文章之后,文后會有一些廣告推廣,商家可以選擇在哪些公眾號上投放,公眾號擁有者也可以選擇不接受不符合賬號定位的商家廣告,按點擊次數付費。目前關于這方面的收入,騰訊還沒有公開的數據可供參考。

2.網絡廣告。凡是用戶基數龐大的產品,都會擁有的一個盈利渠道就是廣告。但是騰訊的廣告目前主要是展示在騰訊新聞官網,在手機端的QQ和微信頁面很少有廣告,畢竟終端軟件屏幕尺寸有限,而且用戶接受度也有限,所以騰訊包括廣點通在內的廣告收入,雖然有較大增長,但還不能成為主要盈利來源。

但據說,騰訊已經開始嘗試在朋友圈推送商家廣告,而且是依據用戶的分享習慣,來推測用戶可能需要的產品,然后精準推送,小新的朋友圈就曾受到過一條“奧妙”的廣告,不過比較人性化的是,旁邊有“不在關注”按鈕,不需要的東西你可以取消推送,所以廣告的收入在將來也許不容小覷。

四、電子商務平臺

1.京東商城。在去年,騰訊收購了京東15%的股份之后,騰訊的QQ和微信都為京東專設了一個“購物”菜單,可直接進入京東商城。不管是不是為了阻擊馬云,反正是為京東引入了不少流量,那么這些流量騰訊不會白給的,但至于怎么分成,那咱們就不知道了。

2.拍拍網。騰訊在2006年上線了拍拍網,這是一個移動社交電商平臺,拍拍網主要通過廣告、信息置頂、特別推薦、特別展示等特別服務來獲得利潤。和淘寶網的模式有點像,但規模還較小,所以利潤還無足輕重。

當然還有團購,生活服務類電商平臺,這些和京東購物一樣,在豐富了微信和QQ的內容生態的同時,也能為騰訊帶來一小筆收入,這也是間接的流量變現。

五、支付

1.財付通。財付通是微信推出的一個支付平臺,類似于支付寶,用戶把錢都存放在財付通賬戶中的時候,騰訊一方面可以獲得銀行固定利息收入,另一方面,還可以像無息貸款一樣的籌集到資金,可以用來支持企業發展或項目投資

2.Q幣。Q幣是騰訊針對QQ的內容生態鏈推出了一種內部虛擬流通貨幣,你可以利用Q幣購買會員服務,游戲裝備,或享受其他不同等級的服務。盈利方式和財付通一樣,也是用戶先充值再使用,可以獲得資金存量和利息收入。

3.微信支付。微信支付的盈利模式,目前為止還不是特別明晰。微信支付只是一個交易平臺,不向財富通和支付寶那樣有存量資金優勢,所以它的盈利只能是從商戶身上。早先騰訊向接入微信支付的商家收取保證金和服務費,但后來馬化騰果斷取消了保證金,只收取少量的交易傭金,吸引了大批商家接入,不得不說這一決定是明智的,雖然短期利益受損,但用戶基數越來越大的基礎上,盈利是必然會有的。

六、品牌收益

這部分主要是指QQ品牌形象的外包,QQ卡通品牌的外包則成為騰訊的一個特殊收入來源。騰訊與服飾商東利行合作,推出了QQ品牌專賣店,還涉及到裝飾界、玩具界等行業,騰訊拿到一定的代理提成,這也是互聯網企業文化發展的一種新興方式。

結語:目前來說,騰訊的主要收入還是來自于網絡增值服務,其中最重要的是游戲,但在廣告收入增勢明顯,在將來也許會越來越重要,同時在支付平臺方面,隨著互聯網金融的日益成熟,將來說不定也是一大塊蛋糕。



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