iPhone 和 Android 產(chǎn)品經(jīng)理有啥不同?觀點
牛比立體 @知乎的回答:
相同點:
1、都以為自己了解用戶
2、都以為自己了解手機(jī)
3、都認(rèn)為自己的方向有前途
4、都用iPhone手機(jī)
5、都不用自己的產(chǎn)品
6、都是SB+苦B
不同點:
1、iPhone的產(chǎn)品經(jīng)理不用Android手機(jī),而Android的產(chǎn)品經(jīng)理用iPhone手機(jī)。
2、iPhone的產(chǎn)品經(jīng)理逼格更高(自以為)
3、Android的產(chǎn)品經(jīng)理更沒節(jié)操(Android手機(jī)能做的事兒更多,傳個通訊錄、發(fā)個短信)
4、iPhone的產(chǎn)品經(jīng)理女朋友比Android產(chǎn)品經(jīng)理的漂亮。
少游 @知乎的回答:
正好最近在做安卓相關(guān)的項目,大概說下自己的感受。
1.大部分產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計師都是iPhone的重度用戶,導(dǎo)致從一開始產(chǎn)生設(shè)計時都是以iPhone為原型,評審的PRD也是以iPhone的交互原型來評審。最后視覺設(shè)計師會按照iPhone的信息架構(gòu)套安卓的交互組件出一套高保真標(biāo)注。
2.由于1的問題導(dǎo)致同樣的App,iPhone明顯體驗好于安卓.因為體驗都在細(xì)節(jié),看上去信息結(jié)構(gòu)一樣沒太大問題,但是實際使用兩個平臺的交互和視覺風(fēng)格還是有很大差異的。
3.IOS 的審核非常嚴(yán)格,每次審核都是不同的人,且是美國團(tuán)隊審核,這次過了下次有可能因為一個問題就沒過,且審核時間比較久,所以一般IOS都要很早規(guī)劃版本。 由此引發(fā)出來的就是IOS出現(xiàn)重大bug就傻*了,安卓還可以快速發(fā)包。比如ios8剛發(fā)布那會,絕逼很多應(yīng)用跪了。一點辦法沒有。所以早做打算,質(zhì)量一 定要過關(guān)。
4.IOS機(jī)型就那么些,做好幾個機(jī)型的適配就行,測試也方便,安卓的機(jī)型太長尾了,有時就一款機(jī)型就弄死你,為了兼容一款機(jī)器要放棄很多東西,還有圖片尺寸這種視覺稿里高大上,一到奇葩分辨率的機(jī)器上立馬low幾個等級。所以安卓的測試一般都很辛苦。
5.IOS 系統(tǒng)在耗電,流量加載方面提供了很好的優(yōu)化,但在安卓系統(tǒng)上則要做一些額外的優(yōu)化,安卓的用戶使用的最多的app不是微信,也不是手淘,是一鍵清理這種系統(tǒng)優(yōu)化工具,各種耗電榜,內(nèi)存消耗榜,雖然我覺得這些工具最好別裝,但是這已經(jīng)是安卓用戶的習(xí)慣,安卓要尤其關(guān)注app的電量和流量
6.IOS和安卓的交互差異,比如安卓長按刪除,IOS左滑刪除,安卓的菜單操作,設(shè)計風(fēng)格等這些都是非常細(xì)節(jié)的地方需要和交互設(shè)計師一起研究。
7.IOS的動畫效果更好,安卓受制于一些低端機(jī)型只能放棄大部分動畫交互,取而代之彈窗提示這種保證功能性的方案。
8.用戶群來說安卓的用戶消費(fèi)能力更低一些,打開頻率和活躍度也小于IOS,所以可能在一開始設(shè)計時就要考慮這個差異。
9.總結(jié)來說實現(xiàn)相同的功能和效果安卓要花費(fèi)更多的時間和精力,對產(chǎn)品經(jīng)理要求也更高,因為你得做更多決策,要不要做和怎么做。
10.先想到這么多,后面再補(bǔ)吧
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